Magic & Mayhem    

 

Dysponuj▒cy potΩ┐n▒ moc▒ z│y Overlord pragnie zaw│adn▒µ ╢wiatami, obaliµ dotychczasowych w│adc≤w i zniszczyµ wszelkich wrog≤w. Na drodze staje mu m│ody czarodziej oraz jego wuj. Jak siΩ │atwo domy╢liµ, w postaµ siostrze±ca wciela siΩ gracz.

Na Magic & Mayhem czekali ci, kt≤rzy lubi▒ strategie i ci pasjonuj▒cy siΩ RPG. ú▒czy ona bowiem oba gatunki, co zreszt▒ staje siΩ coraz bardziej modne. Rozgrywka zosta│a podzielona na trzy etapy: ╢wiat Celt≤w, staro┐ytna Grecja oraz ªredniowiecze, ka┐dy sk│adaj▒cy siΩ z ponad 10 misji. Misje czΩ╢ciowo zale┐▒ od siebie, gdy┐ gracz gromadzi punkty do╢wiadczenia i zbiera przedmioty, kt≤rych bΩdzie m≤g│ u┐yµ w dalszych walkach.

Choµ M&M jest przede wszystkim strategi▒ czasu rzeczywistego, nie mamy w niej jednak do czynienia z tak typowymi dla tego gatunku mo┐liwo╢ciami rozbudowy infrastruktury. Tu rzecz polega tylko i wy│▒cznie na walce, zdobywaniu magicznych przedmiot≤w, umiejΩtnym stosowaniu czar≤w oraz wype│nianiu pewnych zlece±, czΩsto podobnych do zada± prostej przygod≤wki. Jedynymi wa┐nymi budowlami wystΩpuj▒cymi w grze s▒ ╝r≤d│a mocy magicznej, dziΩki kt≤rym nasz bohater-czarodziej mo┐e kumulowaµ mana i w efekcie rzucaµ czary.

Gracz ma do dyspozycji trzy rodzaje talizman≤w (Law, Neutral i Chaos) oraz 21 magicznych przedmiot≤w. Ka┐dy magiczny artefakt mo┐na │▒czyµ z talizmanem danego rodzaju, otrzymuj▒c w efekcie inny czar. I tak artefakt po│▒czony z talizmanem Chaos mo┐e daµ czar wskrzeszania zmar│ych, a z talizmanem Law - umiejΩtno╢µ leczenia ran. Jak │atwo obliczyµ, gracz mo┐e dysponowaµ maksimum 63 czarami (ale podczas bitwy mo┐e korzystaµ z 21). S▒ to zaklΩcia przyzywaj▒ce r≤┐ne kreatury, np. elfy, trolle, jednoro┐ce, smoki, gryfy oraz r≤┐nego rodzaju nieumar│ych, ale r≤wnie┐ zwiΩkszaj▒ce mo┐liwo╢ci danego potwora albo potΩ┐ne czary bojowe w rodzaju Deszczu Meteor≤w lub standardowej Kuli Ognia.

Technika walki w Magic & Mayhem zosta│a przygotowana naprawdΩ dobrze. Przeciwnicy potrafi▒ atakowaµ ca│ymi hordami, ale te┐ szybko przemieszczaµ siΩ i uciekaµ przed przewa┐aj▒cymi si│ami. Bohaterowie stoj▒cy na czele wrogich si│ my╢l▒. Otoczeni przez nasze oddzia│y zawsze staraj▒ siΩ uciekaµ, przyzywaj▒ przy tym na pomoc w│asne kreatury lub lecz▒ rany. Albo te┐ skutecznie kontratakuj▒, niszcz▒c po╢cig za pomoc▒ morderczych czar≤w. R≤wnie┐ bardzo rozs▒dnie zachowuj▒ siΩ jednostki gracza. Pozostawione same, daj▒ sobie doskonale radΩ bez jego interwencji.

WalkΩ u│atwia fakt, ┐e interfejs u┐ytkownika zosta│ znakomicie przygotowany. Mo┐liwo╢ci wyboru (walka, czarowanie, u┐ywanie wielu przedmiot≤w) jest, co prawda, du┐o, ale nigdy nie znalaz│em siΩ w sytuacji, by pogubiµ siΩ w walce i gor▒czkowo szukaµ ikony, na kt≤r▒ nale┐y klikn▒µ.

Grafika Magic & Mayhem jest ╢wietna: bardzo │adna, a przy tym czytelna. Podczas walki mo┐emy dostrzec wszelkie potrzebne z punktu widzenia strategicznego szczeg≤│y, a nie tylko jedno, wielkie k│Ωbowisko, w kt≤rym nie mamy pojΩcia, kto kogo w│a╢nie bije. Czary dzia│aj▒ w bardzo efektowny spos≤b, zw│aszcza polecam Deszcz Meteoryt≤w i úa±cuch B│yskawic - trafiony nim potw≤r wygl▒da jakby by│ w│a╢nie prze╢wietlany rentgenem. Niestety, pewne zastrze┐enia mo┐na mieµ do d╝wiΩku. W grze nie ma wielu dialog≤w, ale tw≤rcy Magic & Mayhem nawet siΩ nie pokusili o zdigitalizowanie ich, co na pewno bardzo uatrakcyjni│oby zabawΩ.

Magic & Mayhem jest gr▒ bardzo interesuj▒c▒ i inteligentnie zrealizowan▒, a poza tym ma w sobie czar, kt≤ry r≤┐ni dzie│o mistrza od dzie│a zwyczajnego rzemie╢lnika, licz▒cego tylko, ile na nim zarobi. Do programu do│▒czono edytor scenariuszy, niestety do╢µ uproszczony, bo nie pozwalaj▒cy na rysowanie w│asnych map, jedynie na okre╢lanie najwa┐niejszych parametr≤w. Magic & Mayhem ma te┐ wbudowan▒ opcjΩ gry wieloosobowej, ale temat ten, z niezrozumia│ych dla mnie powod≤w, pominiΩto w instrukcji.

Jacek Piekara

image3.gif (845 bytes)
Magic & Mayhem
Virgin/Mythos 1998
IPS CG
Strategiczna/RPG
image3.gif (845 bytes)
Grafika: 85%
D╝wiΩk: 70%
Og≤│em: 93%
image3.gif (845 bytes)

PC: P133, 32RAM, W95
image3.gif (845 bytes)

Recenzja z "Gamblera" nr 02/99.

 

  Magic & Mayhem

Magic & Mayhem

Magic & Mayhem

Magic & Mayhem

Magic & Mayhem

Magic & Mayhem

Magic & Mayhem

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.